Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.
Год издания: 2016
Издательство: «Питер»
Формат:zip (PDF+code)
Страниц: 352
Размер: 20,7 МБ
В Голландии разработана торрент-сеть, которую невозможно заблокировать. Основатель и руководитель проекта профессора Йохана Пувелсе сообщил,…
Теперь, когда у нас есть загрузочная флешка с операционной системой, мы можем приступить непосредственно к…
При длительной и активной эксплуатации операционной системы, в её работе начинают наблюдаться различные сбои, ошибки,…
Leave a Comment