Книга посвящена разработке приложений для Windows, Мае OS Х, Linux, Android и IOS с использованием библиотеки Qt версии 5.1 О.…
Издание, являющееся переводом одной из книг серии «C++ in Depth», посвящено описанию Boost Graph Library (BGL) — библиотеки для построения…
Практикум предназначен для студентов, изучающих язык C++ на семинарах или самостоятельно. Классы, шаблоны, наследование, исключения, стандартная библиотека, UML, концепции программной…
Книга предназначена для обучения разработке различных типов Windows-приложений с использованием библиотеки MFC в среде Microsoft Visual Studio С++. Описано создание…
Стивен Дьюхерст, эксперт по С++ с более чем 20$летним опытом применения С++ в различных областях, рассматривает важнейшие, но зачастую неправильно…
Если вы считаете, что скорость решения той или иной задачи зависит, в первую очередь, от мощности компьютера, на котором она…
Освоение C++11 и С++14-это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов auto, семантикой перемещения, лямбда-…
При изложении материала авторы используют методику обучения от алгоритмов к программам, поэтому вначале излагаются сведения об алгоритмах с примерами реализации…
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр…
Изложен начальный курс низкоуровневого программирования на C++ для Windows с использованием библиотеки Win32 API. Рассмотрены графический интерфейс Windows- приложения, стандартные…